シンメトラ

【オーバーウォッチ】シンメトラの20回ワープさせるって難しいな

投稿日:

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1465488159/

907:2016/06/10(金) 08:37:17.87 ID:

シンメトラの20回ワープさせるって自分は入らないよね?
結構試合展開に左右される感じかなぁ
914:2016/06/10(金) 08:40:18.38 ID:

>>907
ペイロード攻撃側のラストが稼げそう
防衛側だと20回って難しい
そんなんだとだいたい勝っちゃうし
915:2016/06/10(金) 08:41:02.85 ID:

>>914
やっぱ攻撃シンメトラ有効?
918:2016/06/10(金) 08:42:44.76 ID:

>>915
スタートからシンメトラだとぶち切れられそう
リスポン遠くなってからは有効だと思うけど
922:2016/06/10(金) 08:44:46.80 ID:

>>918
なるほどね
場合によっちゃありかもね
けどタレットが有効活用できないのが痛いな
908:2016/06/10(金) 08:38:08.81 ID:

爺、ジャンクラ、DVA、ルシオあたりは制作陣のお気に入りっぽい
910:2016/06/10(金) 08:38:40.34 ID:

シンメトラは効くMAPでしかピックされないから勝率高くなるんでしょ
912:2016/06/10(金) 08:39:29.31 ID:

シンメトラは野良と連携取れてなくても力を発揮するヒーラーだからな
917:2016/06/10(金) 08:42:04.30 ID:

>>912
ヒーラー?
913:2016/06/10(金) 08:40:05.79 ID:

ヒール要素あったっけ
ルシオと間違えてない?
916:2016/06/10(金) 08:41:06.95 ID:

シンメトラどっちかっていうとディフェンスだよな
921:2016/06/10(金) 08:43:59.80 ID:

シンメトラがPOGでタレットがキルとりまくってるのに本人はケツ丸出しで死んでてわろた
926:2016/06/10(金) 08:48:56.29 ID:

>>921
その状態で最後の方にファラの流れ弾が当たって吹っ飛んでいるの
見た時は笑いが止まらなかった

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