ウィドウメイカー

【オーバーウォッチ】ウィドウメイカーさん使い初めて思ったんだけど案外悪くないな

投稿日:2016年7月19日 更新日:

引用元:http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1468043101/

50:2016/07/09(土) 15:53:56.96 ID:

ウィドウさん使い初めて思ったんだけど案外悪くないな
ただワイヤーと毒ガスのリロードが長すぎるからそこだけ短くしてもらえばけっこう使えそう
というかワイヤー無制限にしてくれ
63:2016/07/09(土) 15:58:48.31 ID:

>>50
ワイヤー無制限にするとスパイダーマンになるからせめてリキャスト半分ぐらい
72:2016/07/09(土) 16:01:19.58 ID:

>>63
短編じゃスパイダーマッになってるから
もうこれでもいいと思う
79:2016/07/09(土) 16:03:42.96 ID:

>>72
ウィドウは楽しいけど裏取りマンに来られるとどうしようもない機動力だから辛いよな
ワイヤー温存しようにも温存してると前線に置いてかれるし
101:2016/07/09(土) 16:11:54.11 ID:

>>63
キャラのコンセプト的にスパイダーマンになってもいいやろ!!
133:2016/07/09(土) 16:21:19.06 ID:

>>101
よくよく考えてみ
忍者兄弟の兄が壁登れる丸太うちマンやろ?
ウィドウがスパイダーマンしちゃうと兄が丸太うちしかできない残念な子になるやろ?
それにリキャストあるから裏取りマンが処理出来るけど、リキャスト無しでワイヤーマン出来たらルシオ並みのウザキャラになるまであるやで?
それこそマウサーが使ったら酷いことになるまであるで?
189:2016/07/09(土) 16:36:02.08 ID:

>>133
強すぎてヘイト集めるくらいの扱いのほうが使えない地雷として扱われるよりはマシやろ!!なおCSでまともに扱うのは
200:2016/07/09(土) 16:40:05.18 ID:

>>189
スナイパーが強すぎるゲームはクソゲーになるってそれ一番言われてるから

ウィドウとかゲンジみたいなピーキーなキャラは「使いこなすと強い」ぐらいの扱いでちょうどいいんだよ

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